PRE VŠETKÝCH ČLENOV -CSM- PLATÍ DODRŽIAVAŤ PRAVIDLO POČAS ZAPNUTEJ HRY CHODIT NA TSko !! (Máš tu nové PM/S správy (5) )

Arrow up
Arrow down

-CSM- Dobrovolníci Járy Cimrmana - Multi Herný portál pre komunitu Čechov, Slovákov a Moravákov

//LODE\\ Nový Torpédoborec třídy Tribal

tribal 07

Nedávno jsme publikovali aktualizace o vývoji námořnictva ve hře. Vaše zpětná vazba nám pomohla ve vylepšení stávající hratelnosti námořnictva a dnes bychom vám rádi chtěli ukázat představitele nové třídy plavidel ve War Thunderu - britský torpédoborec Tribal!

Od začátku vývoje námořních bitev ve War Thunderu jsme nevylučovali možnost implementace větších plavidel. Nyní přinášíme torpédoborce - “pracanty” všech flotil na světě, kteří byli často vyráběni ve velkém měřítku - tyto lodě vykonávaly velké množství úkolů a bojovali se soupeři v rozmanitých situacích a podmínkách. Jsou to ta nejrychlejší plavidla z "větších" lodí námořních flotil - dokáží vyvinout až 35-40 uzlů (75 km/h), jsou silně vyzbrojené, ale chybí jim pancéřování křižníků a bitevních lodí. Věříme, že tyto charakteristiky dovolí těmto plavidlům účastnit se kombinovaných bitev s letadly a komářími flotilami menších plavidel, a to přesně chceme vyzkoušet v nadcházejích testech

Continue Reading

//DEVBLOG\\ Stroj Kroniky WT: Matilda Mk.II F-96: Sovětská dáma

matilda f96

První kusy britského tanku Matilda, které Sovětský svaz získal v rámci Smlouvy o půjčce a pronájmu ukázaly na malou účinnost britského 2-liberního děla. Sovětští inženýři se pokusili vyzbrojit tento "náladový" anglický tank něčím lepším.


První kusy pěchotních tanků Matilda dorazily do Sovětského svazu už v roce 1941. Tanky se ukázaly být náročné na údržbu a "náladové", ale hlavním problémem byla absence výbušné munice a také malé ráže děla. Řešení bylo nasnadě - Sověti museli Matildu vybavit novou výzbrojí. Vybrali slibné 76mm dělo ZiS-5, které se již brzy mělo stát standardní výbavou těžkých tanků KV-1 jako náhrada za zastaralá děla F-32. Experiment vyžadoval úpravu jak sovětského děla, tak i věže britského tanku - bylo upraveno pancéřování mantletu děla a mechanismus kompenzace zpětného rázu. Modifikované dělo dostalo označení F-96.

Continue Reading

//DEVBLOG\\ O vývoji námořnich sil War Thunderu

lode dev

Vítejte, velitelé! Dnes bychom rádi trochu osvětlili proces vývoje námořnictva a zasvětili vás do problémů, kterým jsme čelili a jak jsme je vyřešili. Také chceme přiblížit naše další plány vývoje námořnictva.


Od úplných začátků vývoje námořních sil War Thunderu jsme si byli vědomí, že to nebude jednoduché - na jednu stranu se snažíme o maximální možný realismus, na druhé straně ale stojí dynamická hratelnost a kratší herní seance. Také jsme brali v potaz, že implementace různých typů strojů do jedné bitvy není jednoduchá záležitost, obzvláště když se bavíme o námořních bitvách, a proto byly "komáří" flotily jedinou logickou možností. Bitvy s těmito plavidly jsou dynamické a zajímavé.

Continue Reading

//DEVBLOG\\ Stroj z Kroniky WT: PV-2 Harpoon

pv 2d d2

PV-2 Harpoon není torpédový člun, jak se možná podle jména zdá, ale je to značně přepracovaný Lockheed Ventura - velice populární a známý dvoumotorový střední bombardér, který byl koncem 2. sv. války nasazen v obrovském množství.


Harpoon byl dvoumotorový námořní průzkumný a hlídkový bombardér odvozený od stroje PV-1 Ventura (tedy verze postavené pro americké námořnictvo). Původní verze byla zásadně přepracována a dokonce byly napraveny i některé její nedostatky. Plocha křídel se zvětšila o 12 metrů čtverečních - to zvýšilo nosnost letadla a zkrátilo dráhu potřebnou k vzletu, což byl jeden z nedostatků PV-1. Ocasní část byla kompletně přepracována a konstrukce trupu byla zesílena a pumovnice zvětšena. I když se kvůli tomu poměrně výrazně zvětšila hmotnost celého letadla (okolo 900 kg navíc), měl nový stroj lepší letové charakteristiky a byl také ovladatelnější.

Continue Reading

//HARDWARE\\ AMD RADEON SERIA RX-500 - vylepšený POLARIS

AMD Radeon RX 500 Series

//HARDWARE\\ AMD RADEON SERIA RX-500 - vylepšený POLARIS

Nielen AMD, každý trochu objektívny novinár a recenzent bude iste upozorňovať, že Radeon RX 500 grafiky nie sú novou generáciou, súbežne ale tiež nie sú len prostým premenovaním súčasných RX 400 grafik - sú vylepšenými POLARIS verziami celkom zámerne. Kvôli zmenám vo 14nm výrobnom procese sa už pôvodná verzia POLARIS čipov nevyrábajú. AMD muselo urobiť nové revízie a súbežne s tým došlo k vylepšeniu niektorých ich aspektov. Niektoré modely tak idú na trh s inými špecifikáciami, než mali pôvodne. Vzhľadom k tomu, že 14nm výroba a generácie grafik budú na trhu opäť o niečo dlhšie, než asi bude plán, nemajú výrobcovia grafik príliš kam ponáhľať. Pre tento rok tak vyzerá mainstream už pomaly vyriešenú, teda pokiaľ ide o segmenty pod 200 dolárov.

Continue Reading

-CSM- hry které hráme v Jiné Dimenzi Járy Cimrmana

WAR THUNDERLIFE IS FEUDALBattlefield 3 Diablo III RoSEurotrucks Simulator 2EVE onlineIL2 SturmovikStar Trek Onlineworld of warcraft warlords of draenorcsgo